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Estado del torneo vigente

Reglamento:

NO RUSH MIN 45. No se debe atacar al rival hasta que se cumpla el minuto 45 de juego, esto también implica que el "cut" con onagros, se puede comenzar el cut antes del minuto 45 de juego pero no concluirlo.

CUT FREE. El corte de selva está permitido

FW: Se debe hacer muralla justa es decir en medio de los caminos de guerra, esto implica no construir castillos ni torres cerca del muro justo.

CIVILIZACIONES ESPEJO: Los jugadores deben pactar las civilizaciones con las que jugaran la partida estas deben ser iguales en cada team.

Nota: cualquier falta al reglamento o trampa realizada será sancionada o dependiendo de la gravedad se puede llegar a la expulsión del torneo con este reglamento se busca que exista un juego honorable entre los jugadores.

Dinámica de las partidas.

  • En cada partida solo estarán los equipos en disputa.
  • En caso de que un miembro del equipo no se pueda presentar y avise con anticipación se puede re programar la partida a otra fecha, de no avisar el equipo que no se presente pierde por default

¿Cómo se calificarán las victorias?

Cada juego ganado asignara 3 puntos y cada juego perdido asignara 1 punto. Una vez concluida la fase de liguilla los cuatro equipos con mayor cantidad de puntos acumulados avanzaran a las faces eliminatorias.